6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900
6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900
6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900
6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900
6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900
6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900
6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900
6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900

6 tarjetas publicitarias de folclore francés de Au Bon Marché, colección Dubillon, c. 1900

Precio habitual
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Este juego completo de seis tarjetas publicitarias de Au Bon Marché, que datan de alrededor de 1900, representa personajes del folclore francés, incluidos el Hombre de arena y Croquemitaine. De la colección de Eugène Dubillon, las tarjetas miden 17 × 10,5 cm cada una y están en muy buen estado. Se describe el juego como nunca distribuido.

Este bellamente impreso juego de 6 tarjetas publicitarias de Au Bon Marché representa algunos personajes bastante aterradores del folclore, pero se repartían a los niños, aunque este juego nunca se repartió, ya que estuvo nuevo en la colección de Eugène Dubillon.

Cada tarjeta mide 17 x 10,5 centímetros.

La primera tarjeta 'L'Homme au sable', o el Hombre de arena, es una figura del folclore francés y germánico tradicionalmente encargada de dormir a los niños espolvoreando arena en sus ojos. Aunque las interpretaciones modernas lo retratan como benévolo, sus orígenes literarios en E.T.A. Hoffmann’s cuento de 1817 L'Homme au sable (El Hombre de arena) lo retratan como una figura demoníaca y aterradora que roba los ojos de los niños.

La segunda es 'Croquemitaine et sa Hotte'.

El *Croquemitaine* (o *croque-mitaine*) no es una fábula en el sentido literario tradicional (como las de La Fontaine), sino más bien una figura del folclore y la mitología infantil, utilizada como un recurso de advertencia e infundido de miedo con fines educativos.

Aparece principalmente en rimas infantiles tradicionales y leyendas urbanas, en lugar de en fábulas morales clásicas. Estas son las principales distinciones:

Papel del personaje: El *Croquemitaine* se retrata como un monstruo malvado con brazos largos y una barba larga, que se lleva a los niños desobedientes en una cesta o saco, ya sea para devorarlos o simplemente para llevárselos a alguna parte.

Los demás del juego son mucho más alegres :)

Otro juego extremadamente raro de publicidad

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